Bingo – Multiplier par 10, 100 et 1000
Un jeu ludique pour entraîner les élèves à multiplier mentalement un nombre par 10, 100 ou 1000.
Le fichier contient plusieurs grilles de bingo avec deux niveaux de difficulté : les cartes vertes pour commencer, puis les cartes orange lorsque les élèves sont plus à l’aise.
Le principe est simple : un élève devient l’arbitre. Il pioche une carte-nombre puis lance le dé indiquant ×10, ×100 ou ×1000. Les autres joueurs effectuent le calcul mentalement et barrent le résultat correspondant sur leur grille. Une colonne entièrement barrée permet de remporter la partie.
Le fichier comprend également un dé à construire avec les trois opérations ×10, ×100 et ×1000 afin de pouvoir mettre directement le jeu en place en classe.
x10.pdf
Ce jeu permet de travailler :
- la multiplication par 10, 100 et 1000 ;
- le calcul mental ;
- la rapidité de calcul ;
- l’automatisation des procédures ;
- l’autonomie grâce à un fonctionnement simple en petits groupes.
Idéal pour les ateliers autonomes, les temps de consolidation, les révisions ou la différenciation.
Un matériel prêt à imprimer pour réviser les multiplications par 10, 100 et 1000 autrement.
Nombre de pages (diapositives) :
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Belgique (Hannut, Liège)