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Touche le sommet - Les triangles

Touche le sommet - Les triangles

Règle du jeu :
Démarrer sur la case départ. Le joueur le plus petit en taille commence.
Avancer du nombre de cases indiqué.
Trouver
le triangle correspondant à la case où l’on se trouve et barrer le triangle correspondant (sauf si celui-ci est déjà barré).
Si un joueur tombe sur une case
« Yéti », il peut barrer le triangle de son choix.

Si un joueur tombe sur une case  « Rejouer », il peut relancer les dés.
Le vainqueur est celui qui barre le dernier
triangle.  


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  • Modèle de produit : Madamepètelesplombs
  • 1,72 $
Numéro de produit :   95121

Niveaux :   Primaire, 4e année, 5e année, 6e année
Matières :   Mathématiques, Géométrie

Madamepètelesplombs

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  • Belgique   Belgique    (Nivelles, Brabant wallon)

  • Produits : 101

Étiquettes triangles, classement, scalene, equilateral, angles, cotés, jeu