Boussole - PROGRAMME: LE JEU et 4 ATELIERS

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LA BOUSSOLE DE L’ENGAGEMENT – LE JEU COOPERATIF ET LES 4 ATELIERS: PRIX d'ENSEMBLE AVANTAGEUX!

Voilà peut-être la création, pour les enfants de niveau primaire 5e et 6e année (CM1 et 2), dont je suis le plus fier.

Il s’agit du jeu coopératif "Boussole de l'engagement" et des 4 ateliers aux 4 thèmes incontournables (l’amour, la volonté, l’audace, l’action) pour l’expression de leurs identités (leurs valeurs, leurs intérêts, leurs rêves, leurs craintes) au profit de la co-création des élèves d’un projet démocratique éco citoyens, dont ils sont les auteurs!

J’ai rencontré des centaines d’enfants pendant 3 ans et ensuite j’ai créé un jeu de plateau coopératif, qui en est la suite, et que je continue d’animer! Découvrez-le ici.

Les 4 ateliers sont aussi disponibles ensemble ici, à un prix avantageux. Vous leur offrirez une année extraordinaire! En tout cas, nous, on s’amuse bien :)

Découvrez tous les ateliers de la série "Boussole" ici.

Les ateliers sont aussi disponibles par thème, sauf le #4 qui ne peut être relié qu’aux 3 autres :

              -Atelier #1 :       L’AMOUR

              -Atelier#2 :        LA VOLONTÉ

              -Atelier #3 :       L’AUDACE

              -Atelier #4:        L'ACTION

-->Ce produit contient le jeu coopératif "La boussole de l'engagement" (voir la description du produit ci-dessous) et les 4 ateliers "Boussole" (d’une série de 4) dans une très belle version Powerpoint (modifiable, illustrée, annotée (pour vous accompagner dans le déroulement), des vidéos, des questions aux élèves pour l’interaction), une fiche explicative des intentions par atelier, des exemples réels de réponses d’élèves aux activités des 4 ateliers, un document d’évaluation des projets.

Description et inclusion du JEU DE PLATEAU, COOPÉRATIF LIBRE, SENSIBILISANT À 9 ENJEUX SOCIÉTAUX ET PLANÉTAIRES

--> Ce produit comprend: les règles du jeu avec astuces et conseil, un feuillet pour commencer vite une partie, une plateau de jeu imprimable (deux qualités fournies), une grille des "Événements", une légende, un profil des personnages (chaque équipe ayant une personnalité et un talent), un document proposant les questions à résoudre (un par équipe), une feuille de réponses aux questions (une par équipe), le profil particulier des "Audacieux" et leurs énigmes savantes :), un diaporama Powerpoint à présenter aux élèves et un lien Prézi (dans les règles du Jeu) pour mettre du Wow dans le lancement du jeu. et une liste de 36 vidéos inspirantes (36 vidéosLes élèves adorent ce jeu! 

-->Vous trouverez dans la trousse de ce produit mes coordonnées pour un accompagnement exceptionnel. 

Nous sommes en 2020, et l’avenir du Monde se joue dans l’école primaire de votre coin de pays!

Votre classe, très inspirée et motivée à passer à l’action, se retrouve engagée dans une Quête de sens. Déterminés à exploiter leurs talents d’aventuriers, les Humbles, les Curieux, les Audacieux, les Citoyens et les Créatifs ne devront pas perdre le Nord!

Attention des événements soudains pourraient faire appel à leurs qualités d’équipe! Sauront-ils relever les défis, répondre aux intrigues et bien utiliser leurs habiletés sur les chemins du Monde pour retrouver le Trésor du Phare, qui cache le secret de la Boussole de l’engagement?

--> JEU COOPÉRATIF LIBRE dédié au déploiement de qualités humaines et d’équipe, motivé par la compréhension et la réflexion à des enjeux planétaires actuels (Éducation, Santé, Pauvreté, Environnement, Eau et Alimentation, Dialogue avec les Premières Nations, itinérance, etc.).

Les élèves seront amenés en temps réel à se questionner sur l’état du monde, à jouer des rôles inspirants, et à proposer des solutions ou à envisager des moyens de communiquer une nouvelle (bonne ou une mauvaise) au reste de la classe. À l’issue de 3 parties, menées de manière quasi autonome, les élèves auront en main les balises d’un projet d’engagement éco citoyen (social, humanitaire, environnementale, culturel, etc.) qui pourrait être mené à la suite du jeu, pour le reste de l’année scolaire.

Amusez-vous bien!

PS: Je vous invite à découvrir un autre produit qui pourrait vous intéresser: Comment mobiliser les élèves d'une école ? (1,25$)

Franck

Bravo pour votre engagement, amusez-vous bien!

Franck


BOUSSOLE DE L’ENGAGEMENT - LES 4 ATELIERS

-Présentation du projet-

-5e ou 6e année : Ateliers « Boussole de l’engagement ». Des valeurs personnelles à l’action collective. 4 rencontres. À l’issue des ateliers, les élèves auront choisi un projet et défini les étapes pour le réaliser.

INTENTIONS ET CONTENUS

Activités en classe ou à la maison (en plus de toutes les discussions et des suivis d’activités)

Atelier #1. Thème : AMOUR (95 minutes)

-Découvrir et partager ce que l’on aime, ce que l’on trouve beau et ce qui est important pour soi;

-Évoquer et témoigner du bonheur, de la gratitude et des conditions pour s’y épanouir (attitude positive, ouverture d’esprit, inclusion).

-Une chaîne de gratitude (classe)

-La recette de la gratitude (classe)

-Le Journal de gratitude (maison)

+ Partie Projet : « Votre flamme brûlante » : Les causes des élèves + choisir les ingrédients de leur projet.

Atelier #2 - Thème : VOLONTÉ (85 minutes)

-Prendre  conscience des effets multiplicateurs des gestes de gratitude, notamment le sentiment de réalisation personnelle et le constat de succès majeurs historiques et contemporains;

-Définir en équipe  3 ou 4 projets fédérateurs des valeurs et intérêts des élèves;

-Réfléchir en équipe aux contenus de chaque projet.

-La lettre de gratitude (classe)

-Le Défi « 1 geste par jour » (maison)

+ Partie Projet : « Votre idée géniale» : Définition de 4 projets en équipe »

Atelier#3. Thème : AUDACE (80 minutes)

-Aborder les freins perceptibles au passage à l’action : nos peurs, nos préjugés, nos faiblesses, et les parer par des exemples inspirants et la prise de conscience de nos compétences;

-Animer la question des rêves, des défis individuels, et des moments qui « font la différence ».

-Présenter en équipe les projets.

+Partie Projet : « Un discours éloquent » : Présentations orales des projets et évaluations des adultes en présence au regard de critères précis.

-Vote des élèves du projet préféré

ATELIER#4 Thème : ACTION (65 minutes)

-Raviver les contenus et stratégies pédagogiques des ateliers précédents;

-Démontrer la pertinence de l’ensemble des réflexions et travaux en classe et à la maison pour l’existence d’un projet collectif;

-Verbaliser les étapes de la mise en action : du sentiment à la réalisation d’un projet;

-Accompagner les élèves dans une projection mentale vers une situation d’engagement, de reconnaissance et de succès personnels dans un futur proche.

-Les étapes de VOTRE projet (classe)

-Une projection mentale : « Tu es unE élève engagéE »

+ Partie Projet : « Votre réalisation de classe » : Réalisation en classe du projet voté.

 


Nombre de pages (diapositives) :  

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27 Questions - Quête personnelle.pdf   (4.58 Mo)

Aventuriers.PNG   (196.85 Ko)

Boussole - Présentation des ateliers 1-4.pdf   (533.39 Ko)

Boussole-atelier#1-AMOUR-95 minutes.pptx   (55.21 Mo)

Boussole-atelier#2-VOLONTÉ-85 minutes.pptx   (50.92 Mo)

Boussole-atelier#3-AUDACE-80 minutes.pptx   (20.38 Mo)

Boussole-atelier#4-ACTION-65 minutes.pptx   (8.36 Mo)

Commencer vite-Boussole de l'engagement.pdf   (760.24 Ko)

Évaluation des projets.pdf   (532.15 Ko)

Événements.pdf   (359.54 Ko)

Exemples de réponses.pptx   (269.47 Ko)

La Boussole de l'engagement - Règles du jeu complète.docx.pdf   (195.14 Ko)

La Quête de sens - Formulaire de réponses.pdf   (411.21 Ko)

Légende du plateau.pdf   (866.8 Ko)

Les AUDACIEUX.pdf   (648.27 Ko)

Plateau - Impression moyenne.PNG   (3.24 Mo)

Plateau-Grande impression.jpg   (17.38 Mo)

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  • Modèle de produit : HORIZON ÉDUCATION
  • Disponibilité : En inventaire
  • 18,99 $
  • 17,10 $
Numéro de produit :   52796

Niveaux :   Primaire, 5e année, 6e année
Matières :   Arts, Art dramatique, Français, Autres, Éducation spécialisée, Habiletés sociales

HORIZON ÉDUCATION

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  • (15 abonnés)
  • Canada   Canada    (Montréal, Québec)

  • Produits : 39

Étiquettes Éthique, ECR, 6e, 5e, CM1, CM2, projet, programme, coopération, démocratie, interaction, vote, projet, amour, bonheur, volonté, gratitude, audace, action, packbssl